Global Sources
電子工程專輯
 
電子工程專輯 > 射頻/無線
 
 
射頻/無線  

Nvidia與Hybrid Graphics結盟 推動3D手機圖形應用

上網時間: 2005年11月16日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:3D圖像  3D手機  Nvidia  Hybrid  Hybrid Graphics 

Nvidia公司已與芬蘭嵌入式3D圖像軟體供應商Hybrid Graphics結盟,以便為手機設計Nvidia圖像處理晶片上面執行的採用Java的3D圖像之應用加速。透過與Hybrid Graphics公司合作編寫為Nvidia的GoForce GPU系列最佳化的JSR驅動程式,Nvidia希望吸引更多的手機供應商採用它的手機圖像晶片。

Nvidia公司的嵌入內容主管Brian Bruning表示,雙方之間的合作將有助於設立一個基礎設備,針對更高性能的硬體加速3D圖像內容。Nvidia表示,根據協議,Nvidia將向手機OEM提供「一站式解決方案,為其開發商提供全套最佳化的高階和低階2D/3D圖像API。」這些API包括支援圖像硬體加速、3D和2D可縮放向量圖像和實現在Nvidia GoForce GPU上執行的所有native和Java圖像API。

在與Hybrid Graphics結盟以前,Nvidia的行動圖像晶片一直利用其它嵌入3D圖像軟體開發商編寫的驅動程式加速。例如,Nividia的W900 GPU被Sony Ericsson最近宣佈的3G (UMTS)三頻隨身聽手機所採用,使用的3D圖像軟體是由日本的HI公司開發的。同樣,用於驅動摩托羅拉V3x RAZR手機的Nvidia圖像晶片使用的嵌入3D圖像軟體,是英國Superscape公司所開發。

在與Hybrid結盟之後,Nvidia可望在它自己的圖像晶片上使採用Java的3D圖像內容具有更快的速度。由於尚未在實際應用中進行測試,Bruning拒絕透露Hybrid的軟體具體能使3D加速能夠提高多少。他表示:「我們預期速度會大幅提升。」他還表示, Hybrid公司在編寫效率極高的代碼路徑方面經驗豐富,並指稱該公司是專注於硬體加速的非常聰明的團隊。

透過採用OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems),使用開放作業系統的智慧手機可以更快地執行3D圖像應用軟體。OpenGL ES是一種交叉平台API,在軟體與圖像加速之間形成一個靈活的、低階介面。與之形成對比的是,大多數採用自有作業系統的手機依賴於Java Virtual Machine軟體來執行採用Java的3D圖像內容。為了使Java 3D圖像應用軟體能夠利用功能強大的圖形硬體,手機需要可以與OpenGL ES驅動程式進行通訊的JSR驅動程式。HI、Superscape和Hybrid Graphics等廠商在促成這種轉化方面發揮著關鍵作用。

Nvidia的嵌入內容蝠總裁Neil Trevett表示,與Hybrid Graphics之間的合作,代表著業界首次導入真正的整合式JSR/圖像處理單元解決方案。直到現在,OEM一般從不同的供應商購買圖形晶片和高級軟體。Nvidia聲稱,透過在OpenGLES驅動程式上整合Hybrid的高階行動3D圖像,Nvidia能夠幫助OEM縮短把硬體投入市場的時間,同時向內容開發商提供得到最佳化的平台,該平台簡化了Java/Open GL ES行動內容的開發流程。

Hybrid Graphics與ARM和德州儀器也簽署了類似的協議。Bruning表示,透過在NVidia的圖形處理器上應用Hybrid Graphics嵌入式3D圖形軟體,手機供應商正開發具備3D硬體加速能力的手機。

(Junko Yoshida)





投票數:   加入我的最愛
我來評論 - Nvidia與Hybrid Graphics結盟 推動3D...
評論:  
*  您還能輸入[0]個字
*驗證碼:
 
論壇熱門主題 熱門下載
 •   將邁入40歲的你...存款多少了  •  深入電容觸控技術就從這個問題開始
 •  我有一個數位電源的專利...  •  磷酸鋰鐵電池一問
 •   關於設備商公司的工程師(廠商)薪資前景  •  計算諧振轉換器的同步整流MOSFET功耗損失
 •   Touch sensor & MEMS controller  •  針對智慧電表PLC通訊應用的線路驅動器
 •   下週 深圳 llC 2012 關於PCB免費工具的研討會  •  邏輯閘的應用


EE人生人氣排行
 
返回頁首