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控制技術/MCU  

MIPS單核心可取代多媒體和網路應用多核心設計?

上網時間: 2006年02月17日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:MIPS core  多媒體  網路  多核心設計  虛擬CPU 

MIPS Technologies日前推出了一款具有「虛擬CPU」結構的下一代核心,該公司相信此核心能夠讓多媒體網路應用免於進入多核心的設計。這款90奈米、500MHz、32位元的MIPS34K實際上是早期MIPS24中附帶DSP的擴充集,被MIPS稱為對稱多執行緒。該核心整合了幾個硬體虛擬處理元件和一個可選的品質服務邏輯模組,用於即時性的作業。MIPS34K核心採用兩個虛擬處理元件(VPE0和VPE1),包含總共5個執行緒內容(thread-context,TC)模組。

據MIPS34K產品行銷經理Vivek Sardana表示,在需要混合DSP和RISC作業及使用超過一個作業系統的嵌入消費應用中,這種整合應比MIPS24K的性能提高達兩倍。MIPS34K工程總監Darren Jones表示,其內部測試顯示,平行執行幾種EEMPC基準的新核心比連續執行基準的之前的625MHz核心速度快60%。這樣一個速度的提升僅採用了兩個執行緒,並且對緩衝記憶體沒有什麼影響。矽晶(silicon)成本僅佔單個130nm測試晶粒(test die)的14%。

Berkeley Design Technology (BDTI)公司DSP分析師Kenton Williston表示,MIPS設計縮減了一些主要瓶頸所帶來的影響,而這幾乎涉及每項微處理器設計,包括:與記憶體延遲引起執行緒流失、管線停頓和其它因素相關的管線內的失效性。

RTOS供應商ExpressLogic行銷副總裁John Carbone表示:「在現實世界裡,許多時間浪費在循環執行時沒有可用的資料,因為緩衝記憶體線路正載入或者CPU正在修復緩衝記憶體的流失。」為了重新擷取流失的循環,並利用最小數量的額外晶片,MIPS多執行緒結構在硬體中保留了多重context,因此當有流失的循環發生時,該處理器能夠切換到另一個context,發揮處理器管線內空白位置的作用。

但Kenton Williston指出,MIPS34K並非適合所有多媒體網路密集應用。Express Logic的Carbone也對該方法的可擴充性提出質疑:TC和VPE的數量增加無需顯著增大核心的晶片面積嗎?這種方法能令整合多個VPE/TC-enabled 34K核心設計受益嗎?

(Bernard Cole)




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