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Demo 07大會啟示錄:關心消費者比創新來得重要

上網時間: 2007年02月07日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:視訊製作  Web 2.0  多媒體  網路媒體  企業應用 

參與在一月底二月初於美國舉行的「Demo 07」大會的很多公司,都看到了媒體產業的良好發展前景,並紛紛推出各種工具以讓人們能夠更容易地製作自己的視訊內容。

Panjea和SplashCast兩家公司希望能讓用戶可以製作並組織視訊內容頻道,而不是特殊剪輯;Magnify.net也有同樣的想法。Mixpo雖然並沒有打算提供一個可以作為多媒體展覽館的管道,並讓用戶能夠將視訊檔案放在自己的網站,但也同樣支援視訊出版。

另外還有VUVOX公司,它也讓用戶可以收集、製作來自電腦、RSS或者網站上的照片、視訊和音樂,並發佈到自己的網站上。而另一家公司Vodio則將幫助用戶製作、發佈、購買並銷售音訊錄製內容,就像是podcast。

在內容製作方面,有些公司仍然將重點放在企業用戶上。Triumfant展示了一款自動IT問題解決軟體。這款軟體並沒有太多強調視訊功能,但是對於IT管理員來說,無疑能為他們節省很多時間和勞力。

透過自動化來節省人力是展會上眾多以企業用戶為重心的公司的目標。比如SailPoint推出了它的Compliance IQ軟體,這款軟體可以讓公司追蹤並分析所屬用戶的應用程式使用權限,以保持網路的穩定。

然而,即便是在以企業用戶為重點的公司之間,消費性軟體的影響仍然顯而易見。如SOASTA的自動網路應用測試軟體就採用了蘋果(Apple) GarageBand以及其它音訊和視訊軟體中曾採用的時間線介面。

在媒體晚宴上,Demo高峰會的創始人Chris Shipley和Symantec消費性產品業務部總裁Enrique Salem、IronPort Systems行銷高級副總裁Tom Gillis、Sun技術長Bob Brewin以及Seagate全球消費電子行銷總監Rob Pait等人組成了評審團。

針對消費者的技術是市場的動力,這一點成為了大家的共識。這一趨勢之明顯,從評審團成員代表的各自公司所作的改變上就能看出來。

商用硬碟製造商Seagate,正試圖透過Dave手機可攜式記憶體向消費性電子產品領域進軍。而在開放源碼和Java上經營數年,卻只能眼睜睜看見別人引領潮流的Sun,也把目標轉向了Web 2.0。受到網路銀行等問題的影響,Symantec的企業產品業務和消費產品業務的界線已經沒有那麼清晰。IronPort本身並沒有涉足消費產品市場,但最近它剛被Cisco買下,而Cisco早就透過LinkSys將觸角遍佈消費性電子市場。

這些公司所面臨的困難,以及新創公司在大會上展示出來的改變,都反映出技術方面的各種障礙已經被克服。硬體公司在涉足軟體,軟體公司也在進入硬體領域。大家都想實現硬體和軟體的完美結合。

正如Shipley和評審團各成員所說的那樣,科技業者現在都希望給用戶提供完美體驗。創新並不是取勝之道這樣的說法,一定會讓人覺得荒謬,但事實是至少在所有設備的連網和互連沒有實現之前,創新並不是一條可行之路。

(參考原文:Demo 07: Consumers rule, new tools abound)

(Thomas Claburn)




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