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控制技術/MCU  

ARM針對手機遊戲開發推出Mali軟體工具

上網時間: 2007年03月21日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:Mali SDK  繪圖處理器  開發工具  GPU  手機遊戲 

ARM於日前在美國加州舊金山舉辦的遊戲開發者大會中,發表其最新推出的ARM Mali軟體開發套件(Software Development Kit,SDK)。該套件能協助遊戲開發業者,從一般應用開發快速移轉至能立即使用在各種手機上的設計方案。

ARM表示,手持式裝置製造商都希望在其新產品推出的同時,各種相關的遊戲軟體配套措施也已準備就緒。而Mali SDK的推出,正使開發業者能夠在取得矽元件之前,便著手進行遊戲軟體的開發與測試,以確保新遊戲能與手機同步問世,並延長遊戲的銷售週期。

Mali SDK為ARM繪圖系列最新產品,特別針對高效能及低功耗之遊戲及使用者介面市場需求。藉由先進的處理器、Mali55與Mali200繪圖處理器(GPU),以及RealView開發工具,ARM能為其矽元件夥伴提供一套完整的系統建置方案,在嵌入式環境的種種限制下發揮最高的效率。

Mali SDK產品具備程式碼轉譯技術,使各種高速虛擬平台能以即時模式於標準PC上執行。此外該繪圖解決方案為開發廠商提供各種API函式庫,提供最大極限的除錯能見度,以及支援OpenGL_ES技術等Khronos聯盟之現有與新規劃標準的整合及分析工具。

Mali SDK內含一組效能分析工具、材質壓縮工具、展示引擎函式庫、可快速展示與匯入模型的匯入工具、視覺化除錯化、可進行即時資訊模型建構的CPU/GPU軟體模型、著色程式除錯器,以及著色程式編譯器。該工具預計於2007年第三季開始授權。




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