Global Sources
電子工程專輯
 
電子工程專輯 > 製造/封裝
 
 
製造/封裝  

CES觀察:消費性電子設計應更重視「聯繫體驗」

上網時間: 2008年01月16日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:CES  聯繫體驗  消費性電子產品 

根據資策會資訊市場情報中心(MIC)對今年美國國際消費性電子展(CES)的觀察,重視「人與裝置」以及「裝置與裝置」的聯繫體驗,將成為未來消費性電子產品重要的發展原則。MIC認為,未來軟硬體業者必須從人們的自然使用情境切入設計,讓裝置與裝置之間能夠自動聯繫,並重視使用者與裝置的聯繫體驗,不需要再閱讀使用說明書,用最自然的聽、說方式輸入指令,就可以完成聯繫與分享的需求

微軟(Microsoft)總裁比爾蓋茲(Bill Gates)在美國消費性電子(CES)展的演說中,提出了未來消費性電子產品的聯繫體驗「Connected Experience」概念,並以未來XBOX Live與網路連結後,除互動式連線遊戲外,還提供影視內容隨選服務為例。顯示在數位匯流大趨勢下,XBOX 360遊戲機將不再單純的扮演遊戲機角色,新增機上盒(STB)般的功能與應用情境。而裝置與裝置之間的自動聯繫,則是家庭多媒體中心(Media Center)的發展應用,未來家庭中的每一個房間,都可以享有高音質、高畫質的多媒體娛樂應用。

對此資策會MIC認為,行動裝置的未來應用發展將以「聲控」為主要的操作方式,聲音控制將是更直接、更便利的操作方式,未來手機不僅可以透過語音撥號,更能與系統服務業者或內容服務業者合作,以語音提供更多的服務。例如,對行動電話說出「電影」兩個字,系統與服務平台就會顯示近期將放映的電影,使用者再說出想要看的電影名稱,以及訂票張數,系統就會自動處理票務,並傳簡訊向使用者確認後,再提供所選擇電影的簡介預覽影片。

MIC產業分析師龔俊光表示,從以上的趨勢預測看來,未來消費性電子產品須重視「裝置與人」的聯繫,以及能夠滿足使用者需求的「裝置與裝置」聯繫。裝置與人的聯繫必須能夠滿足使用者的聯繫與分享需求,而裝置與裝置之間的自動聯繫,則是要讓使用者在不需要學習的情境下,應用各項功能來滿足聯繫與分享的需求,輸入次數愈少、方法愈自然的操作介面,將成為未來消費性電子產品重要的發展原則。




投票數:   加入我的最愛
我來評論 - CES觀察:消費性電子設計應更重視「聯...
評論:  
*  您還能輸入[0]個字
*驗證碼:
 
論壇熱門主題 熱門下載
 •   將邁入40歲的你...存款多少了  •  深入電容觸控技術就從這個問題開始
 •  我有一個數位電源的專利...  •  磷酸鋰鐵電池一問
 •   關於設備商公司的工程師(廠商)薪資前景  •  計算諧振轉換器的同步整流MOSFET功耗損失
 •   Touch sensor & MEMS controller  •  針對智慧電表PLC通訊應用的線路驅動器
 •   下週 深圳 llC 2012 關於PCB免費工具的研討會  •  邏輯閘的應用


EE人生人氣排行
 
返回頁首