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3D電影走入家庭 藍光將成推手?

上網時間: 2008年08月26日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:藍光光碟  3D電影  家用 

為因應美國好萊塢製作公司試圖為不斷增加的立體3D電影開拓家用市場的需求,藍光光碟協會(Blu-Ray Disc Association)已開始進軍3D影像領域;該協會主席Andy Parsons表示,目前協會成員已就相關議題進行了一些討論,並將共同發表聲明。

今年在業界至少有四個針對3D電視而成立的特別產業組織;不久前動畫與電視工程師社群(Society of Motion Picture and Television Engineers)才召開了一場會議,計畫召集一個任務小組來訂定3D內容提供標準;此外消費性電子協會(Consumer Electronics Association)亦將於十月份召開會議,討論是否將為電視、機上盒與光碟機訂定3D內容共通標準。

而從2007年起,製作公司已經發行至少80部的立體3D電影作品。在近日於美國舊金山舉行的英特爾科技論壇(IDF)上,夢工場(Dreamworks)的共同創辦人Jeffrey Katzenberg表示,該公司自明年開始,所有的動畫電影都將以立體3D格式發行;他並稱此舉將是電影業來到有聲與彩色時代後的另一大變革。

Parsons則表示,藍光光碟產業要進軍立體3D影像領域,理論上有兩條途徑:一是僅透過HDMI介面,讓儲存在光碟上的3D資訊在電視機上呈現;二是讓光碟本身就能解讀3D影像資訊,而這則需要為藍光規格加入額外的條文。

如果藍光光碟協會選擇了次者,該組織就需要修訂新的格式標準。而Parson表示,無論選擇哪一種途徑,該協會都必須確保新格式標準能與現有支援2D內容的格式相容。

而業界有不少人看好藍光光碟將成為把3D電影送進一般家庭的首個媒介;因為立體3D影像需要傳送不同畫面至觀賞者的左眼與右眼,會比傳送2D內容需要更大的頻寬,而這對傳統的廣播傳遞內容方式來說將會有困難。

某家要求匿名的大型消費性電子業者的高層主管透露:「首部真正的家用3D電影將會透過藍光光碟來傳遞,而這將會需要一個標準格式。」他並指出,如果一切進行順利,首部家用3D電影問世的時間將在2010或2011年;不過一切不太可能盡如人意,還要擔心是否出現格式戰爭。

在東芝(Toshiba)於今年稍早宣布放棄HD-DVD格式之後,藍光光碟領域的相關業者正開始大展鴻圖;截至目前為止,美國市場已有約600萬台的藍光光碟機出貨,其中大多數是內建在Sony的Playstation3遊戲機。此外市面上目前約有900部藍光格式電影,這數字是六個月以前的兩倍以上。

(參考原文: Group peers into 3-D future for Blu-Ray,by Rick Merritt)





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