Global Sources
電子工程專輯
 
電子工程專輯 > 光電/顯示技術
 
 
光電/顯示技術  

3D電視到底傷不傷眼睛? 廠商沒空理

上網時間: 2010年03月01日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:3D電視  立體3D電影  3D顯示器 

不少人類感知專家對目前市場正夯的3D電視表達憂慮,因為該產品可能導致眼睛疲勞等相關的健康問題;產業團體雖主動開始探討此一議題,但由於供應商們急於將產品送出門,他們根本還沒開始贊助相關的大型研究案。

美國加州大學柏克萊分校驗光與視力科學教授Martin Banks指出,立體3D電影與電視可能產生至少7種不同的感知問題。在2月稍早的一場演說中,他曾對消費者團體與好萊塢技術人員談過一些最嚴重的疑慮,並受邀再度擔任一日課程的講師。

Bank在多方接觸產業界人士之後表示:「他們看來很關心這個議題,也感覺是想要解決這些問題;他們了解,如果讓消費者有任何不愉快的體驗,將會扼殺其商機。不過,問題在於他們到底會怎麼做。」

「我認為實在必須要關注立體顯示器逐漸普遍的趨勢,特別是如果兒童會時常接觸;」英國威爾斯班戈大學(Bangor University in Wales)心理學院講師Simon Watt與Banks一樣,也針對眼睛移動與3D顯示器之間的關係做了一些研究。

這些著手研究3D顯示器對人眼影響的學者,主要探討的議題之一是所謂的輻輳-調節衝突(convergence-accommodation conflict)。當人們觀看立體3D內容時,必須將他們在平面顯示器上某個點所看到的,調節為影片內容所告訴他們的、在另一個三度空間點上的資訊。

這種調節在現實世界是不需要的,因此大腦無法直覺地順暢地處理那些資訊。「我們是首度證明有一些罹患多重症狀的人會出現有不舒服的3D影片觀賞經驗;」Bank表示,這些不舒服感受包括頭痛、疲倦等。

不過Banks也指出,近期的3D電影如《阿凡達》,已經在將那些不良效果最小化的方面做得很好;但是當觀眾與3D顯示螢幕之間的距離縮短,可能會導致上述衝突加速。也就是說,有些不良效果可在電影院裡避免,但與觀眾距離更接近的3D電視恐怕就不一定了。

Banks與Watt正在試圖找出可行的解決方案,包括開發一種可減輕眼睛疲勞的多焦面(multi-focal-plane)顯示器。但是到目前為止,美國、日本與韓國的3D電視產業,雖曾在一些會議上討論過3D電視對人眼之影響的題目,卻沒人採取任何實際行動以釐清市場疑慮。

對此,市場研究機構Insight Media、同時也是3D電視產業聯盟3D@Home Consortium成員的資深分析師Chris Chinnock表示:「一切都還在討論階段,需要有人挺身而出組織團隊、建立相關架構等等。」

「首要工作是列出所有3D電視可能造成眼睛疲勞的因素,然後找出能量測各種不良效果程度的方法;而最終目標則是開發能解決相關問題的工具,並為3D內容建立分級制度。」Chinnock所分享的是其產業聯盟曾考慮過的情況。

對3D電視供應商來說,這是一個敏感話題;Chinnock表示:「3D會讓人不舒服的這件事有造成恐慌的風險,我們必須要非常小心避免採到地雷;而關鍵在於透過教育,來理解哪些是真實的,哪些不是。」

算是向前邁了一小步,日本大廠松下(Panasonic)最近贊助了美國加州大學娛樂科技中心(Entertainment Technology Center,ETC)一筆未透露金額的款項,以首度展開有關3D視訊副作用的廣泛研究。

「我們的目標是針對觀看3D內容的一般大眾,收集科學與統計學上的有效資料;」ETC專案經理Phil Lelyveld表示。松下的捐款將贊助兩個試驗性計畫,為兩個仍缺乏資金的大規模群眾研究建立設計標準。

該研究團隊的計畫是選擇幾家生意興隆的3D電影院,為消費者進行觀賞電影前與觀賞電影之後的眼睛測試。「目前沒有任何實際數據,都是道聽塗說;」Lelyveld表示。

在一份於去年12月由ETC與消費性電子產業協會(CEA)針對1,914位成人所做的市場調查,有18%的受訪者預期他們在觀看3D電影之後可能會出現眼睛疲勞或是頭痛的症狀,但他們在觀賞過3D電影之後,只有12%表示他們確實產生不舒服的情形。

Chinnock表示,有很多觀看3D影像的不舒服,其實是影片內容而非電視機本身所造成;而3D內容可能需要一到兩年時間才會成熟:「我有信心在第一或第二年會出現很棒的3D內容,因為已經有人在做這些東西;幾年後當業餘者也投入創作大量內容時比較需要擔心。」

他比喻,現在如果有人試圖在家裡的46吋電視播放為電影院大螢幕創作的3D內容,可能會讓眼球爆開,因為那些畫面的焦距是對準電視觀眾背後的空無一物。

至於針對有部份3D電視新產品是利用演算法將2D畫面自動轉換成3D畫面的問題, Chinnock等人則指出,這類技術通常是在螢幕後方而非前方建立一個感覺深度,對人眼所產生的輻輳-調節衝突應該比較輕微。

3D電視產業最近也有一些新消息,據說在零售市場出現的首批產品價格會比預期的低一些;美國零售業者Sears於2月底宣佈,該店販賣的三星(Samsung)牌3D電視售價低至2,500美元,而全美最大的液晶電視品牌Vizio則發表了定價僅2,000美元的3D電視產品。

(參考原文: Researchers say eye strain a concern as 3-D TVs debut,by Rick Merritt)





投票數:   加入我的最愛
我來評論 - 3D電視到底傷不傷眼睛? 廠商沒空理
評論:  
*  您還能輸入[0]個字
*驗證碼:
 
論壇熱門主題 熱門下載
 •   將邁入40歲的你...存款多少了  •  深入電容觸控技術就從這個問題開始
 •  我有一個數位電源的專利...  •  磷酸鋰鐵電池一問
 •   關於設備商公司的工程師(廠商)薪資前景  •  計算諧振轉換器的同步整流MOSFET功耗損失
 •   Touch sensor & MEMS controller  •  針對智慧電表PLC通訊應用的線路驅動器
 •   下週 深圳 llC 2012 關於PCB免費工具的研討會  •  邏輯閘的應用


EE人生人氣排行
 
返回頁首