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IDF 2012 看感性運算新進展

上網時間: 2012年09月11日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:IDF  感知運算  Perceptual Computing  使用者介面  觸控 

如果你認為,本週科技界最重大的事件,就是蘋果(Apple)的新聞發表會,那麼,你顯然還不具備成為晶片產業領先者的資格。對於我們這些更側重在半導體硬體的人來說,英特爾在舊金山 Moscone 中心舉行的年度開發者論壇(IDF),是絕對要關注的焦點,而且,今年的展出,必然不會讓你失望。

我們得到的消息是,今年的x(86) 架構將圍繞在三個主題:感性運算(Perceptual Computing, 或稱之為自然使用者介面[natural user interface]);觸控和可旋轉設計;同時,所有的新聞理所當然也都會以英特爾的低功耗第四代核心處理器為主軸,據稱其表現超乎預期。

現在,讓我們仔細看看每一項主題的細節吧!

感性運算 (Perceptual Computing)

首先,感性運算──這是一個很酷的主題,意思是說賦予運算設備人類的感官或是自然感知人類意圖的能力,讓他們更加直觀和易於使用。

在今年初的消費電子展(CES)上,英特爾便已在展場設置整合語音識別功能,訴求感性應用的未來設計,而搭載控功能和 Windows 8 的 Ultrabooks 則是下一個發展大計。

然而,儘管觸控功能才剛剛引領潮流沒多久,但英特爾已經開始為未來的使用者介面投注更多心力,包括可實現手勢、臉孔識別的嵌入式攝影機和感測器;以及可實現更好的語音處理,同時能讓使用者和機器有更多互動,以個性化方式控制螢幕的技術。

在本屆 IDF 上,英特爾將展示多項設計施,預計將有助於軟硬體開發商積極推動感性運算的發展。英特爾執行副總裁暨行動部門總經理David Perlmutter將針對此一主題發表演講。


下一頁:觸控 ultrabook 、可旋轉設計


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