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R&H運用NVIDIA GPU實現《少年Pi的奇幻漂流》特效

上網時間: 2013年01月02日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:GPU  3D  特效  視覺運算  Rampage 

Rhythm & Hues (R&H)公司運用 NVIDIA GPU為《少年Pi的奇幻漂流》電影呈現絢麗 3D 視覺特效,將視覺運算輸出量擴到最大,並加速所有創意流程。《少年 Pi 的奇幻漂流》由奧斯卡金像獎導演李安執導,指定 R&H特效團隊在洛磯山、印度、吉隆坡、溫哥華和台灣的工作室,創造立體 3D 特效鏡頭,包括孟加拉虎、數位重建的海水和天空、漂流島(Meerkat Island)和無數的生物和特效。

R&H 客製化開發的獨家視覺特效工具很多都是專為 GPU運算編寫的。其中一項名為 Rampage 的工具更用於創造片中各種天空場景,塑造出印度裔動物園管理員的兒子 Pi 的傳奇故事-其遭遇船難後,與孟加拉虎在太平洋上漫無目的的漂流歷程。

Rampage 是一項 3D 投射映照軟體,它讓 R&H 的特效設計師在每個鏡頭中運用客製化場景美術繪景,快速地轉換不同的天空。在這部電影裡,從明亮蔚藍到陽光普照的天空、奇幻時刻、混亂,以至狂風暴雨的情景,用超過 110 種不同的天空完全地塑造整部片的場景。用 NVIDIA GPU 執行 Rampage 軟體,可讓動畫設計師快速將 2D 場景背景美術繪圖完全變成 3D 幾何座標,並可即時預覽每一個天空成像後是否符合導演和視覺特效製作(VFX)指導的想法,同時設立即時的光影參考影像再移交到其他動畫設計師團隊。

除了 Rampage , R&H 還有其他幾套用於《少年 Pi 的奇幻漂流》的客製化 GPU 工具,包括有室內場景影像合成軟體 Icy ,其中有幾個節點的程式碼用 NVIDIA (輝達)的平行運算架構 CUDA 編寫,達到即時色彩校正作業、時序重整和光學流程。 CUDA 已成 R&H 工程師慣用的工具,因為 CUDA 可讓他們輕鬆從線上取得充裕的相關文件。用 CUDA 編寫的光學流程來部署,其效能比 R&H 舊有的 CPU 建署系統增加 10 倍,更讓動畫設計師以更快的方法設計出理想的場景。同樣地, R&H 支援 GPU 的獨家動畫與追蹤軟體 Voodoo ,也可隨著 NVIDIA (輝達) 推出每個新世代的 GPU 產品而不斷提升其效能。

R&H 公司繼續編寫全新支援 GPU 的特效軟體工具,同時也正著手於一個名為 Crom 的大型開發專案。 Crom 除了大量使用 GPU 的運算威力,同時也是一項 R&H 開發前置光影(pre-lighting) 效果、光影效果和影像合成工具的平台。

R&H 也將其目前採用的 CUDA 工具套件整合至 Crom 平台,而且也將其運用在目前的專案中,包括有《三百壯士:帝國堀起》(300: Rise of an Empire)、《第七子》(The Seventh Sun)、《降魔戰警》(R.I.P.D.)、《波西傑克森:妖魔之海》(Percy Jackson: Sea of Monsters)、《絕殺令》(Django Unchained)、《Black Sky》、《亞當等大人2》(Grown Ups 2),以及《冬天的故事》(Winter's Tale)等。





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