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AMD宣佈與三星、Capcom技術結盟

上網時間: 2014年11月25日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:FreeSync  AMD  策略聯盟  三星  Capcom 

AMD日前於新加坡Future of Compute活動上,揭露消費性電子產業中首款超高解析度(ultra high-definition,UHD)螢幕相關資訊,搭載創新、開放性標準的FreeSync技術。三星電子(Samsung)計劃在 2015年3月全球推出螢幕同步技術,三星首先推出Samsung UD590 (包括23.6吋與28吋)與UE850 (包括23.6吋、27吋與31.5吋)新機種,最終將全面拓展至三星旗下所有 UHD 系列產品。

AMD推出的FreeSync技術可隨著AMD Radeon顯示卡與APU的更新率,動態同步調整螢幕刷新率,將輸入延遲的干擾減至最低,並減少或完全消除在遊戲與影片播放時出現的各種視覺瑕疵。三星電子東南亞總部副總裁Joe Chan表示,採用AMD FreeSync技術的2015年三星電子視覺顯示部門UHD顯示器產品,能讓遊戲玩家或使用者將享受極致的影音效果與遊戲畫面,在螢幕上欣賞更流暢的播放畫面,完全不會有跳動或影像破裂的現象。

此外,Capcom宣布與AMD合作開發AMD Mantle API,以提升自家「Panta-Rhei」遊戲引擎,為Capcom即將推出的遊戲作品提升遊戲效能與視覺品質。Capcom技術總監Masaru ljuin表示,「Panta-Rhei」引擎是被開發來用作遊戲器平台,此項合作將有助提升「Panta-Rhei」引擎效能。Capcom正著手評估測試AMD Mantle技術,協助改進繪圖管線(graphic pipeline),並整合至「Panta-Rhei」引擎中,藉以提供多種優異的效果,並為玩家及遊戲開發者打造令人印象深刻的效能。

AMD的Mantle API技術已被各大開發商採用,包括Crytek的CRYENGINE引擎、DICE的FrostBite 3及Oxide的Nitrous引擎。新加坡Future of Compute活動開幕時即宣布2015年AMD行動APU產品藍圖,包括代號為Carrizo的首款高效能系統單晶片(SoC),與代號為Carrizo-L的主流系統單晶片(SoC)。新款處理器專為尋求遊戲效能加速、生產力應用以及UHD 4K高畫質體驗的使用者,打造一套完整的解決方案。新款行動APU預計在2015上半年出貨,以AMD行動APU為基礎的筆記型電腦及All-in-One系統則預計在2015年年中上市。





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