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Adobe宣佈Flash技術已推廣至消費性電子產業

上網時間: 2006年01月16日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:奧多比  Adobe  Kodak  Sony  iRiver 

奧多比(Adobe Systems)公司宣佈包括KodakSonyiRiver和MagicBox等消費性電子產品廠商已經採用Macromedia Flash技術,為終端用戶提供客製化的使用者介面、強化的內容,以及優越的瀏覽體驗。

奧多比公司表示,目前全球採用Flash技術的行動電話和消費性電子產品出貨量已超過四千五百萬件,包括電視機、媒體播放器、視訊轉換盒、數位看板、相機、教育性玩具與汽車導航系統等。透過Kodak、Sony、iRiver和MagicBox等公司採用Flash技術的最新應用與介面,已經讓Flash技術改變了消費性電子產業面貌,並為使用者帶來各種數位內容和資訊。

例如最近推出的Wi-Fi消費性數位相機KODAK EASYSHARE-ONE,單一產品中結合照相、編輯、列印與相片分享功能,加上以Flash技術為基礎的觸控螢幕和圖形選單,可達最優化觀賞與操作。Sony公司則將Flash的創新功能發揮至VAIO產品線,把Life Flow的應用帶進客廳。Life Flow是一種整合音樂、照片、氣象報告與RSS feeds等內容的儀控板設計,可提供互動與數位整合的使用者體驗。

iRiver公司在所推出的U10 Series可攜式音樂播放器中加入了Flash Lite,為使用者提供Flash遊戲、影像和娛樂等加值功能與數位體驗,並強化U10 Series中的音樂元件。MagicBox也於稍早推出支援Flash的Aavelin Digital Signage,以及影像訊息發送系統(Video Messaging System),並在所有新款Aavelin系統中採用Flash技術。其他採用Flash技術推出行動電話和消費性電子產品的廠商還包括Nokia、Samsung、Sony Ericsson與Reigncom等。

目前的Flash生態系統包括Flash網頁製作工具、繪圖引擎(rendering engine),以及超過兩百萬設計者與開發者所組成的社群。透過採用Flash技術在行動和其他裝置中,OEM廠商能夠真正的降低建置成本,達成多元裝置間的一致性播放方式,還可提供比競爭對手快3∼5倍的內容與介面開發解決方案。

此外,Adobe並推出Macromedia Flash Lite 2軟體和Macromedia Flash Player SDK 7,可讓OEM廠商、消費性電子產品廠商和系統業者針對各種裝置、作業系統、處理器和螢幕提供豐富的使用者介面與體驗。而最近推出的Adobe Design Bundle結合了Adobe Creative Suite 2和Macromedia Flash Professional 8,則可為設計者和開發者創造出桌上型電腦和其它產品所需的互動內容與各種應用。




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