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從MP3向遊戲機轉型 Reigncom能否東山再起?

上網時間: 2006年06月19日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:MP3播放器  遊戲機  game player 

以其主打品牌iriver名聞遐邇的Reigncom,是可攜式數位媒體設備領域的創新者之一。時值今日,在歷經7年的連續成長之後,這家新創公司的根基卻似乎開始變得風雨飄搖。Reigncom的現狀或多或少可說是反映出目前韓國整個MP3播放器產業的境遇-收入衰減是韓國許多老牌MP3播放器公司面臨的共同難題,其中也包括IOPS和Hantel。蘋果的iPod系列,以及由中國製造的產品等各種低價MP3的出現,造成了MP3價格的一路下滑,也使眾多韓國公司陷入財務危機。

由於體認到持續的價格競爭並非長久之計,所以韓國本土的MP3公司正進行重組,或利用專有產品搶佔細分市場,當然也有一些公司甚至想要放棄MP3業務。

Reigncom的設計理念一向具有獨特的創新風格。例如,該公司最新款PMP系列中的U10,就具有一個被稱為‘Thumbthing’的獨特介面。用戶只需要用拇指就可以控制U10的所有功能。這種令人耳目一新的用戶介面是將複雜的功能融入簡潔的設計之中,大膽移除了Jog按鍵和普通按鍵,轉而借助一款互動式彩色TFT-LCD螢幕來實現控制。用戶可以透過觸控螢幕的上/下/左/右四個角來操控設備。除了基本的MP3播放器和廣播功能外,U10還具有flash遊戲和視訊播放功能,因而增強了用戶的娛樂體驗。

然而,Reigncom卻在去年遭遇了來自蘋果等海外公司,以及三星電子、Kowon等韓國本土公司的激烈競爭,即使推出了眾多新穎有趣的產品,Reigncom在去年底和今年初的表現仍然不盡如人意。

Reigncom將其‘短暫’的表現不佳部份歸因於從以MP3為導向的市場(競爭激烈且利潤微薄)向新型Wibro遊戲業務的轉變。現在,Reigncom為了生存正進行重組,並且對其Wibro遊戲平台G10寄予厚望,該公司計劃在8月推出該產品,並在年內實現10萬台的銷售額。

Reigncom關注的不僅僅是遊戲平台,還有相應的服務市場。Reigncom宣稱,只要客戶需要,它甚至可以將Wibro平台擴展至WCDMA或 HSDPA。由於Reigncom這項雄心勃勃的業務從一開始就受到Wibro自身不確定性的影響,所以該公司最新的營收模式是否能夠實現目前還無法定論。此外,新業務還涉及內容議題。據悉,Reigncom已經與韓國主要的本土遊戲公司Netmarble、NHN、Nexon和Neowiz簽訂了備忘錄(MOU),以確保Reigncom的遊戲平台問世時不致缺乏好的遊戲內容。但是到目前為止,遊戲開發並沒有任何積極的進展,雖然Reigncom表示,該公司將與這些遊戲公司簽署重要合約,以使其趕上針對G10的遊戲開發進度。

即使Reigncom力爭成為新領域的先驅,並希望在下半年能有良好表現,但在Wibro領域,它卻面臨著潛在的競爭。目前三星正以系統供應商的身份拓展海外的Wibro市場,所以這極有可能演變成另一場大型競爭。而由於超可攜PC(UMPC)也有可能會覆蓋Wibro市場,所以UMPC的推出也可能成為另一股分庭抗禮的力量。

作者: 朴東昱




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