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NVIDIA展出首款OpenKODE 1.0原型產品

上網時間: 2007年02月20日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:Khronos  OpenKODE 1.0  3D使用者介面  畫面轉場效果  OpenGL ES 1.1 

NVIDIA於西班牙巴塞隆納舉行的3GSM大會中,展出全球首款支援Khronos OpenKODE 1.0規格的原型產品,以及運用這款開放標準加速直覺化使用者介面的概念設計。展示項目包括:在多重視窗環境下進行多工作業、完全加速的半透明視窗組合(window compositing),以及支援畫面轉場效果(transition effect)的創新3D使用者介面

NVIDIA所展示的項目與Khronos Group正式發表的OpenKODE 1.0.暫定規格相同。這項展示展現了OpenKODE如何支援先進使用者介面,並使用標準化的API指令集加速多種媒體類型,以創造消費者與手持式裝置間截然不同的互動方式。NVIDIA GoForce解決方案為OpenKODE 1.0提供完整的支援,包括OpenGL ES 1.1OpenVG 1.0與OpenKODE Core 1.0,同時具備經OpenKODE授權的完整EGL功能,以支援複雜的混合模式2D與3D繪圖。

OpenKode是一個免權利金的跨平台標準,並將一組原生API整合至完整的媒體堆疊服務系統規格(media stack specification)以加速豐富的媒體與繪圖應用。




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