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為刺激PS3銷量 Sony打算併購更多軟體公司

上網時間: 2007年10月09日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:PlayStation  PS3  遊戲機 

在市場遭逢挫折的日本大廠新力(Sony)旗下遊戲產品事業部門表示,該公司對於其PlayStation 3 (PS3)遊戲機達到加倍的銷售量,在明年三月可賣出1,100萬台的目標信心十足,該公司並不排除藉由併購更多的軟體公司來刺激市場對其遊戲機的需求。

新力電腦娛樂(SCE)表示,該公司稍早之前併購了英國軟體開發商Evolution Studio及其子公司Bigbig Studio,以強化其軟體產品線;不過並未透露雙方交易金額。Evolution為PS3遊戲機設計了暢銷遊戲《MotorStorm》。

SCE執行長Kazuo Hirai亦表示,該公司不排除透過收購更多的軟體公司來為PS3設計新遊戲,以刺激其銷售量。該公司自1990年代中期推出PlayStation系列產品以來,一直獨領全球遊戲機市場風騷,但在這兩年卻先後被微軟(Microsoft)與任天堂(Nintendo)打得喘不過氣來。

去年底上市的PS3由於價格較高又缺乏熱門遊戲,因此業績不如預期。Hirai表示,該公司已採取多樣化的策略來拉抬其軟硬體業績。該公司期望能將PS3過去一年550萬台的銷售量提升一倍;不過對於是否調降PS3的售價,目前仍未有計畫。

業界原本預期,SCE會在近日舉行的2007年東京電玩展(Tokyo Game Show)期間宣布PS3降價;不過Hirai表示,他們一直在思索有關PS3售價的問題,迄今尚未有調價的計畫。配備Cell處理器與藍光(Blu-ray)光碟機等尖端科技的PS3,可提供高畫質與高速網路下載功能,因此售價居高不下。

在日本,一台內建20Gbyte硬碟的PS3售價4萬9,980日圓,幾乎是Wii的兩倍。而同樣配備20Gbyte硬碟的微軟Xbox 360售價則為3萬9,795日圓。

而Hirai也宣佈,該公司專為PS3所開發的「Home」虛擬社群服務,將延遲至明年初開通;該3D線上服務可供遊戲玩家創造自有的角色與內容,原本計畫在今年秋天開張。不過Hirai表示,該公司是為了提升該服務的品質,所以決定延遲Home的問世。

(參考原文: Sony game unit says should hit PS3 target)




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