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專家觀點:手機平台戰爭是消費者的損失

上網時間: 2010年08月11日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:智慧型手機  作業系統  消費者  應用程式  軟體 

智慧型手機成為行動電話市場日益重要的一環,更多的注意力正集中於這些設備使用的軟體,也就是作業系統、應用程式與服務;而短暫時間內第三方應用程式已經躍居成為所有關注的焦點,使重量級的智慧型手機作業系統商彼此爭奪應用程式開發商的關注。

iPhoneAndroid 和 Windows 是眾所皆知的作業系統。諾基亞(Nokia)正努力推動旗下Trolltech 的Qt環境應用於其所有 MeeGo 和 Symbian 產品中。三星已在日本推出 Bada ;而 DoCoMo 與其合作夥伴正開發一個可供 Symbian或不同Linux版本使用的應用程式框架。此外,WebOS、LiMo等也使作業系統版圖更為完整。

雖然我不確定這樣是否比較好,但從手機OEM採用專有、封閉的平台發展到現今多種平台共存,這的確是產業的一項重要進展。然而我認為,現在仍然有太多平台且各自有迥異不同的應用程式框架。

這意味著一個應用程式開發商要使其產品能用於主要智慧型手機平台時,絕大部分的應用程式都必須重新編寫。往往在許多的案例中因為同一應用程式在每種平台上架的時間將大為不同,使得重新編寫持續發生;在這種情況下程式開發商和消費者都是輸家。

例如你使用的是w廠商製造的智慧型手機、搭載x作業系統,而你的朋友使用y廠商製造、搭載z作業系統的智慧型手機。當你的朋友向你炫耀一款剛在y公司線上軟體應用商店購買的應用程式,但你可能遍尋自己的應用程式商店卻找不到該程式;因為應用程式開發者為y顧客優先開發了適用OS z的版本,最後使得w智慧型手機的用戶感到失望且造成該擴增實境應用開發商的銷售損失。

我不是指所有的智慧型手機都應使用相同作業系統和應用框架;相反,競爭將是更好,只是過多的選擇讓消費者和應用程式開發商同時付出代價。我相信產業將進一步整合讓少數的平台留存,但平台間相互相鬥爭,消費者和開發商也將經歷更多痛苦。

作者:Tony Newpower / 高通(Qualcomm)創新中心公司首席工程師





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