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拆解分析:微軟Kinect裡面明明就有處理器

上網時間: 2010年11月18日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:Kinect  應用處理器 Xbox 360  遊戲機  運動感測 

根據市場研究機構UBM TechInsights近日發表的一篇拆解分析報告,儘管微軟(Microsoft)否認,但該公司為 Xbox 360遊戲機所推出的運動感測控制套件 Kinect ,內部有一顆印有Marvell商標的應用處理器。

TechInsights拆解分析在Kinect內部發現的Marvell PXA 168應用處理器,是通常在筆記型電腦裡才會看到的元件;據今年9月的媒體報導,微軟表示該公司決定不在Kinect內部採用專屬處理器,而是會利用Xbox的處理器資源。但微軟並未立即針對拆解分析結果與原先說法有出入的問題做回應。

為此TechInsights分析師猜測,微軟的「障眼法」意味著該公司打算讓Kinect成為遊戲應用以外的更多用途平台,或者是該公司只不過是想試試看,是否能防止Kinect被破解;據業界消息,該裝置已經被破解了好幾次。

分析師也認為,微軟可能低估了Xbox 360遊戲機處理器的資源需求負擔,不得不採用一款筆記型電腦等級的處理器,來整合影像、感測、馬達驅動(motor-drive)與控制功能,並規劃Kinect與Xbox 360之間的I/O與通訊。其他可能的因素是,需要處理器來支援Kinect多個麥克風的空間方位(spatial aspect)。

「藉由調查韌體與軟體如何管理所有的控制與處理功能,很難確認Kinect內部的Marvell處理器到底扮演什麼角色;而它們是如何被本地化/虛擬化(localized/virtualized)到Xbox,則尚未進行調查。」TechInsights技術行銷經理Allan Yogasingam表示。

Yogasingam指出:「撇開這些,微軟確實創造了一個充分利用其內部零組件優勢,提供創新遊戲體驗的產品;Marvell處理器的存在不過是開了一扇門,讓人們可期待Kinect的更進一步的創新應用,以及跳脫僅做為感測器遊戲配件的更多功能擴充。

TechInsights也針對Kinect內部的影像處理器做了深入分析,該元件供應商為PrimeSense;此外其CMOS感測器的供應商為Aptina Imaging (晶片商標仍印著Micron Imaging,該業務在2008年獨立為Aptina)。拆解分析並顯示,Kinect紅外線攝影機採用的是MT9M001感測器,彩色攝影機的RGB輸入功能則是由MT9M112感測器所提供。

Kinect內部的Marvell PXA 168應用處理器近照
Kinect內部的Marvell PXA 168應用處理器近照 (UBM TechInsights提供)

拆解分析報告發現Kinect內部的晶片,來自PrimeSense、Marvel、TI、ST等製造商,TechInsights估計,該產品的物料清單成本在零組件部分約56美元,但不包括其設計、研發以及微軟打算砸5億美元行銷該產品的等等其他費用。

(參考原文: Teardown: Kinect has processor after all ,by Dylan McGrath)





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