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拆解分析:Xbox One硬體利潤小勝PS4

上網時間: 2013年11月26日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:Xbox One  PS4  遊戲機  利潤  TechInsights 

根據拆解分析機構 TechInsights (EETimes美國版姊妹公司)的最新報告,微軟(Microsoft)最新一代遊戲機 Xbox One 除了在性能上大幅升級,與競爭對手Sony的最新遊戲機 PS4 相較,每台產品的利潤也略勝一籌。

TechInsights 的拆解分析顯示,Microsoft與 Sony兩家公司的最新遊戲機都能在年底的耶誕假期購物季獲利;事實上,這兩款遊戲機內部採用的零件採用了許多類似的零件,以最佳化其投資。而雖然它們都採用了 AMD的 APU (整合了CPU與GPU的加速處理器),兩者的處理器設計以及記憶體的選用仍有些微差異化。

TechInsights 估計,Xbox One的物料清單(BoM)成本約為331美元,以此為基礎再加上其他週邊的成本,Microsoft每出售一台遊戲機的毛利大概是100美元,比Sony每賣出一台 PS4 約為43美元的毛利高出許多。

 TechInsights 對PS4與Xbox One的BoM成本估計
TechInsights 對PS4與Xbox One的BoM成本估計

TechInsights分析師Al Cowsky表示:「以遊戲主機本身來看,Xbox One的成本比PS4低10美元,這主要是因為PS4的記憶體成本高出23美元,但又被Xbox One處理器高出11美元的成本抵銷了部分;此外Xbox One內建4GB的eMMC NAND快閃記憶體,其非揮發性記憶體成本高出了3美元,其外殼與機構(housings/mechanicals)成本也比PS4高出4美元。」

Cowsky指出,整套Xbox One還有配備成本估計為39美元的Kinect視覺系統,但其售價比PS4主機多出100美元;PS4也有可選配的視覺系統,售價為60美元(成本尚未估計)。

TechInsights也表示,雖然從成本分析看來Xbox One利潤比PS4高,仍需要觀察這兩台遊戲機如何吸引開發商為它們打造專屬新遊戲;但這種硬體上的基本獲利能力,讓兩家供應商得以站在平等的基礎上,比較來自遊戲銷售以及線上遊戲體驗的真正營收(利潤)。

AMD進駐兩台遊戲機心臟

從技術角度來看,Xbox One與PS4的「心臟」都是採用AMD的解決方案,兩者是近乎相同的 28奈米8核心APU (內含兩個4核心Jaguar模組);不過Microsoft將其處理器超頻運作至1.75GHz,PS4則是1.6GHz,兩顆心臟主要不同之處在於GPU。

兩家公司採用的GPU模組都是與處理器封裝整合再一起,但Sony PS4的內含1,152顆核心,Xbox One的則是768核心;TechInsights已經著手進行兩台遊戲機的處理器拆解分析,將發表更多進一步的細節。以物料清單的層面來看,Xbox One的處理器成本估計為132美元,比PS4處理器的121美元稍高一些。

至於記憶體則是Xbox One與PS4最大的不同點,而它們的不同選擇也會對遊戲開發商的設計、以及能從系統中利用的最大資源影響甚鉅。在PS4部分,TechInsights的報告顯示該系統採用的記憶體是Samsung的GDDR5 (針對繪圖處理最佳化的DRAM),Xbox One所採用的則是16顆SK Hynix的DDR3晶片。

以上兩者的成本差異也很大,TechInsights估計Sony選用的繪圖處理最佳化記憶體,投資成本約62美元,而Xbox One採用的DDR3記憶體總成本約為39美元,幾乎只有前者的一半。

TechInsights的半導體技術分析師John Scott-Thomas表示,Xbox One採用的架構非常接近傳統PC,有一顆類似南橋晶片、主要負責I/O 運作(HDMI輸入/輸出、USB 3.0、Kinect以及乙太網路連接埠)的支援處理器。

此外他指出,Xbox One的散熱設計似乎有點「過頭」,所配備的5吋風扇讓PS4所配備風扇相形見絀;Xbox One的風扇就直接放置在中央處理器旁邊,顯然是為了因應前一代Xbox 360使用者常抱怨的過熱問題。

而Xbox One與PS4也很巧地都是採用Marvell的網路連結方案;Xbox One使用了兩顆,其一是WLAN (802.11 a/b/g/n/ac)晶片88W8782U,其二是WLAN+BT4.0+NFC整合晶片88W8897M,後者是Marvell最新的Avastar系列產品。至於Xbox One為何要用兩顆WLAN晶片,還有待進一步的測試分析。

有關於TechInsights對Xbox One與PS4拆解分析比較報告的更多細節與圖片,請參考此連結。而該機構的物料清單成本估計只看遊戲主機本身,不包括控制手把、耳機以及攝影機(PS4為選配)的部分;估計週邊配件成本約為40美元左右。

編譯:Judith Cheng

(參考原文: Xbox One vs. PS4: Microsoft More Profit Per Console,by TechInsights staff)





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