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NVIDIA發表Adobe Illustrator CC專屬GPU加速技術

上網時間: 2014年06月27日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:Illustrator CC  GPU  加速  2D  3D 

輝達公司(NVIDIA)宣佈與 Adobe 合作推出專為 Adobe Illustrator CC 設計的 GPU 加速效能技術。NVIDIA GPU 能讓畫家和平面設計師與任何解析度的複雜向量藝術完美互動,以加速作畫的過程。NVIDIA GPU 的創新實驗性功能,可讓 Illustrator CC 使用者順暢地以較過去高十倍以上的速度平移縮放。

Illustrator CC 的 GPU 加速,特別有益於運用 2D 向量圖形設立橫跨網路、平面、行動等多種媒體型態的平面設計師、插畫家及排版設計師等。雖然 GPU 加速已成為 3D 內容創作領域的標準,但是傳統的 2D 創作使用者仍受限於僅能透過 CPU 驅動所有的運算效能,現在,2D 畫家和設計師也能在最複雜的高解析度場景中,體驗完全互動的效能。強化的全新效能已可支援使用 NVIDIA GPU 的 Windows 系統,並可預設為供所有 RGB 文件使用,使用者還可另行加購 CMYK 文件處理功能。

全新的 Illustrator CC 效能強化是以 NVIDIA 經最佳化後的 NV Path Rendering 技術為基礎,該技術為 OpenGL 的延伸,屬於圖形效能的開放標準,並在 Adobe 與 NVIDIA 密切合作下導入 Illustrator CC。路徑渲染是將畫面具體呈現為一連串不受解析度影響的外框,又稱為路徑,可以被填滿或勾勒,不同於點陣圖,路徑渲染的內容可任意縮放及重設比例,不會產生像素化的結果。先前,路徑渲染是由 CPU 負責,現在,幾乎所有的3D 渲染都是由 GPU 執行,因此路徑渲染的應用程式開始轉向更快且更有效率的 GPU 方向發展。

全新 GPU 加速版本的 Adobe Creative Cloud 影音與成像應用程式,包括Adobe Premiere Pro CC、After Effects CC、SpeedGrade CC、Adobe Media Encoder CC、Adobe Anywhere以及今年四月在美國國家廣播電視協會大展(NAB Show)發表的 Photoshop CC 皆已上市。NVIDIA 與 Adobe 長期合作努力提供各種創新功能,未來亦將持續生產更多專為協助專業創意人士充分發揮創意表現,而量身訂做的 GPU 專屬工具。

Adobe Creative Cloud 影音與成像應用程式提供的關鍵創新 GPU 加速功能與創新,包括:

Adobe Premiere Pro CC

  .可在即時RED Camera媒體4K播放的NVIDIA GPU 顏色轉換功能。此突破性的全新速度,讓影音編輯人員無須另外購買專屬的 RED ROCKET 卡,即能享有絕佳的效能。

  .自動追蹤影像的 Dynamic Mask Tracking 與 Feathered Masking 。

  .將 Master Clip Effects 功能與 Mercury Playback Engine 整合,使多重子素材亦可運用 GPU 加速效果,以加速整體編輯時間管理程式的速度。

  .Feathered Masking 可快速、直覺的柔化遮色片邊緣

  .NVIDIA CUDA 驅動程式升級,為 Mac 效能進行最佳化,提升30%的處理速度。

Photoshop CC

  .可在照片焦點區域自動選擇的全新 Focus Mask 功能。

  .改良高畫質影像解析度,加速提高取樣,供多重 GPU 使用。

  .更多 GPU 加速 Blur Gallery Motion Effects ,例如 Path Blur 及 Spin Blur。

Adobe Media Encoder CC

  .將 Adobe Media Encoder CC 與 Mercury Playback Engine 密切整合,提供 GPU 渲染、自動化影像處理以及背景計畫渲染。

Adobe Anywhere

  .在 NVIDIA 的 Tesla 平台支援下,將全新 Mercury Playback Engine GPU 改良整合至Adobe Anywhere。





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