Global Sources
電子工程專輯
 
電子工程專輯 > 射頻/無線
 
 
射頻/無線  

台灣手機用戶平均每人會下載16個App

上網時間: 2016年02月15日     打印版  Bookmark and Share  字型大小:  

關鍵字:資策會MIC  行動App  調查  手機  應用程式 

資策會產業情報研究所(MIC)進行「行動App消費者調查分析」,結果顯示台灣每位手機用戶在目前持有的手機內,平均有16個自行下載(非內建)的應用程式(App)。在使用頻率上,每人每天約主動開啟6個App,其中4個為自行下載,此外,每週平均使用約9個App。

資策會MIC產業分析師劉佳苹表示,整體而言台灣用戶每週固定使用的App數不超過10個,顯示行動入口有集中化的現象,發展形態趨向大者恆大,對於新進業者而言,必須透過整合性的行銷管道,如借助社交平台提高能見度,或是優化行動網頁提升關鍵字搜尋排名,以誘使消費者進一步下載App服務。

資策會MIC進一步調查消費者下載App的主要因素,前三名依序為:實用便利(78.9%)、好玩有趣(71.9%)、打發時間(34.5%)」,顯示對台灣的手機用戶而言,實用性與娛樂性為下載的主要誘因。此外,台灣每位手機用戶每日使用App的總時間,前三名依序為:30分鐘~1小時(20.6%)、1~2小時(19.9%)、10~30分鐘(19.6%),人均單日使用時間則為91分鐘。

資策會MIC進一步觀察作業系統的區別,發現與Android用戶相比,iOS用戶每日使用App主要集中在「1~2小時(21.1%)」與「4小時以上(19.4%)」,而Android的用則集中在「10~30分鐘(20.7%)」與「31分鐘~1小時(21.8%)」,顯示Apple透過App服務所打造「離不開的生態系」,緊抓用戶眼球。

每天平均使用App的總時間-作業系統區別
每天平均使用App的總時間-作業系統區別
(來源:資策會MIC,2016年2月)

社交經濟 行動App消費以貼圖為主

資策會MIC的調查也發現,30.6%台灣手機用戶曾有行動App消費經驗,其中又以「在免費App內單次購買」的方式居多,占整體有消費經驗者的20.6%,其次為「購買付費版App(11.8%)」,顯示台灣消費者較偏好一次性購買行為,對於持續性付費的訂閱制接受度相對較低。

劉佳苹分析,觀察台灣上架的App產品類型多數是提供免費版本下載,加值服務或內容才是需要付費的模式,主要是消費者傾向先試用,有興趣才進一步花錢購買,建議業者仍需專注在內容的獨特性及品質,提高消費者購物意願。

資策會MIC指出,「社交通訊類」App不僅為用戶使用頻率最高、時間最長的App,由貼圖消費所帶來的「社交經濟」商機正醞釀中。根據資策會MIC統計,曾經在「免費版App內進行單次購買」的手機用戶,主要消費產品為「聊天貼圖(63%)」,其次才是「行動遊戲(38.6%)」。

此外,約47%用戶預估未來一年內會有行動App的消費意願,其中仍以購買「聊天貼圖(18.3%)」的意願較高,其次是「行動遊戲(6.6%)、音樂內容或服務(5.8%)與雲端工具(5.5%)」。

劉佳苹分析,通訊App取代傳統的溝通聯繫方式,長期佔據使用者的眼球及生活,觀察訊息傳遞過程,貼圖能表現傳訊者的情緒和個人化風格,而不少消費者花錢買貼圖,則是為了進一步突顯差異性,使得社交通訊App成為行動遊戲以外,吸金率最高的App類型。

至於曾購買「付費版App」的用戶,主要購買「行動遊戲(40.2%)」類,「學習和出版(25%)、地圖導航(20.7%)、影音媒體(20.1%)」次之。

(下一頁繼續:使用者最愛社交通訊類App…)


1 • 2 Next Page Last Page



投票數:   加入我的最愛
我來評論 - 台灣手機用戶平均每人會下載16個App
評論:  
*  您還能輸入[0]個字
*驗證碼:
 
論壇熱門主題 熱門下載
 •   將邁入40歲的你...存款多少了  •  深入電容觸控技術就從這個問題開始
 •  我有一個數位電源的專利...  •  磷酸鋰鐵電池一問
 •   關於設備商公司的工程師(廠商)薪資前景  •  計算諧振轉換器的同步整流MOSFET功耗損失
 •   Touch sensor & MEMS controller  •  針對智慧電表PLC通訊應用的線路驅動器
 •   下週 深圳 llC 2012 關於PCB免費工具的研討會  •  邏輯閘的應用


EE人生人氣排行
 
返回頁首